我们能停止烦人的广告吗?

谷歌邮箱推广教程 admin 2年前 (2022-10-30) 112次浏览

谷歌Play将于2022年9月30日停止恼人的全屏广告。会影响市场吗?9月30日,谷歌Play将对其广告政策进行调整。早在7月份就已经决定并宣布:广告变得令人难以忍受,因此必须停止。任何休闲手机游戏玩家都能清楚地记得自己在无助地盯着屏幕上受苦的鱼或少女时的愤怒。这是你生命中无法挽回的15秒。

从9月开始,用户的情况将有所好转;策略更改适用于以下实践:

任何格式的广告意外出现并占据全屏。包括出现在应用加载屏幕前或新关卡/章节开头的广告,任何格式的广告在15秒后都无法关闭。除了不中断用户游戏体验的全屏插播广告,它们可能会出现超过15秒。这个变化可能对每个人都是有益的。举个例子来说吧,虽然手机游戏产业非常庞大,但大多数游戏都是免费模式,并通过游戏内置广告盈利。这使得开发者容易受到“不良广告”的影响,这些广告会惹恼玩家,导致用户完全删除游戏。政策调整降低了这种风险。Reddit上关于广告有多烦人的帖子获得了成千上万的赞,Quora也没有落后。研究表明,四分之三的受访者会避免广告,74%的人甚至会使用不止一种方式来做广告。不,并不是所有的公司都转向了付费流媒体——绝大多数公司只是使用了广告拦截器。所以,越来越多的消费者都在问一个天真却有效的问题:“为什么广告这么烦人?”显然,与广告无关的“坏小子”是Snapchat和YouTube。广告并不是一夜之间变得令人讨厌的:在过去的20年里进行和发表了各种致力于研究广告有多讨厌的研究。在此之前,有最糟糕的电视广告的评级。如今,目标定位被认为是为了解决令人讨厌的广告问题。毕竟,不相关性是消费者(不)满意的一个重要因素。但在接触到合适的受众方面,一个人到底能做到多好呢?

Revealbot允许您在客户列表中使用标识符来创建自定义受众。从谷歌Sheets上传你的列表,Revealbot会将其与客户的Facebook资料进行匹配。有了如此精准的目标定位,你的广告将只显示给那些觉得它们有帮助而一点也不讨厌的客户。

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